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蓝胖变力量?骨灰装自己?Dota2 版本更新后,现在大家都是“云玩家”了 每日短讯

来源:BB姬    发布时间:2023-04-21 22:58:31
星彡 P 丨文

即使已经提前预热过 Dota2 新版本的到来,但是等真的更新了以后我还是被惊讶到——因为更新内容实在太多了。

Dota2 本来就很复杂,今天 yyf 直播时看了好半天的更新日志,斧王岛试过技能,结果还是各种没看懂,连大木都忍不住吐槽了一句 "SB",带起节奏。


(资料图片)

笑死。V 社还是牛,总是整些 " 腹泻式更新 ",Ti 打完大半年没有新版本,结果一来就整个大的,不愧是度假社。

新版本最直观的变动就是地图直接大了 40%,就跟 " 大展宏图 " 的版本名字一样,地图在原有四方地图的基础上向外扩充了不少,多了不少 RPG 的感觉。

地图翻新连带着各种全新机制、全新道具、英雄属性重做……令人应接不暇,感觉像是重新做了个游戏。一夜之间,所有人都成了 " 云玩家 " ……

(兵线之外扩大了不少地图)

首先是【肉山坑】的改动,从原来地图中心的地方,搬到了左上角、右下角的两处,接近兵线交会的地方。

而原本天辉夜魇的两座【前哨】变成了四座,新增的两座分别也在肉山坑附近。并且附近聚集了大量新的地图机制,比如莲花池、双生之门等等……

肉山会在昼夜交替的时候,通过双生之门(类似传送门)从地图两端往返。以后可能经常会出现,肉山打着打着就从传送门跑路的情况,所以要掐好点打肉山。

(打着打着,肉山开门跑了)(从地图另一端出来)

劣势路一塔旁边的【莲花池】,会定时产生【莲花】,吃下后立即回复魔法。类似芒果,3 个小的可以合成一个大的,3 个大的合成一个巨大的。

顺带一提,18 朵莲花 + 奶酪可以合成一个抵挡 500 的永久护盾。类似《星际争霸》里的神族护盾,被打没了可以随时间恢复。

今天看老菜直播,一直在采莲花,一直在采莲花,等到比赛都快打完了,终于合出来这个盾……效果聊胜于无吧,但很好玩。

(莲花池,紫色的一个个是小莲花,可以回蓝)(18 个莲花 + 奶酪 = 奶酪块)(血条上面有个 500 护盾的永久黄条)

现在,野区多了不少哨塔【观察者】,花 1.5 秒时间占领后持续提供 800 码的视野,当然,敌人也可以摧毁。

20 分钟以后,基地附近会多出一个【痛苦魔方】小 BOSS,可以产出魔晶。这东西会反弹伤害,我试过美杜莎一个人没打过,非常难打。

旁边会刷新加经验的【智慧神符】。作为替代,知识之书从游戏中删除了。另外,地图更新以后【野点】多了不少,不过位置也更分散了。

(魔方)

其次是【英雄属性】的改动。

除了经典的力量敏捷智力以外,现在新增了一种 " 全才 " 属性的英雄分类虽然没有主属性,但是现在三种属性每点都会提供 0.6 点攻击力。

——简单来说,就是原来像小强、剧毒、凤凰之类 " 力量里不太力量,敏捷里不太敏捷,智力里不太智力 " 的英雄,单独分成一类。

全才英雄后期的攻击力会比单一属性的更高(三维成长 *0.6,一般远远大于主属性 *1,冰眼等全属性装备也能有较高的攻击力加成),作为代价就是属性成长变垃圾了。

另外,【蓝胖】现在是力量英雄了。

模型自带 " 狗屎运 " 的被动,智力为 0,但可以通过力量获得魔法值和魔法恢复,并且每 20 点力量提升 1% 的多重施法几率。

(这下沉默吸不到智力了)

于此同时,【美杜莎】失去了力量属性,力量成长为 0。出门就 120 的基础血量,但是魔法盾变成了纯被动,根据蓝量抵挡 98% 的伤害。

如果不撑血量的话,满级加黄点就 400 多血,会直接被 6 级斧王满血斩杀。虽然后期更硬了,也更怕敌法师与散失。

还有一些英雄技能更新也很有意思,比如……

【宙斯出电锤】

现在宙斯的魔晶加入了新效果,增加 100 的攻击距离,且攻击会产生弧形闪电,造成 50% 伤害(幻象造成 20% 伤害)。

有点类似《王者荣耀》里的司空震,《哈迪斯》里的电普。打起来劈里啪啦的,连锁闪电在敌人间弹跳,酷炫的很。

【米波叠叠乐】

米波有了新的 A 杖效果:主米波将 600 范围内其他米波放到自己的肩膀上,有点像马里奥里叠起来的板栗仔,非常搞笑。

在这个形态下,他会获得其他米波 50% 的属性,并且可以把他们扔向敌人,造成 225 点伤害和 60% 减速,持续 3 秒。

还有一些物品改动,比如【黑黄杖】重做。

现在 BKB 只提供 50% 的魔抗,空血开 BKB 可能会被魔法伤害打死。

【骨灰盒】现在也可以装自己了,如果死掉的时候能量为 0,可以获得一点点数。简直就是史诗级更新,原本对我来说完全没用的装备,现在终于能用了。最后是,关于【排位机制】改动。

首先是 Dota 天梯一直以来采用的是 Elo 算法的改良版本,现在改用不同的 Glicko 算法,新赛季会重新校准,比赛结果也不再是固定的加减分数。

另外,V 社听取了众多职业选手的建议,新增加了一个 " 冠绝一世匹配 ",冠绝一世不再根据分数让系统匹配队伍,而是需要两名队长挑选剩下的八名玩家分别进入比赛。

简单来说,就跟以前 Dota1 时代的 VS 高端房一样,以后高端路人局也要分特等马和下等马啦!(当然,跟我这个 3000 分的猪没啥关系)

DOTA2 更新以后,我的不少朋友都回坑了,这版本大家还在摸索,反正都不会玩,大家都是云玩家回坑,玩起来可太乐了。

打了一下午,我发现新版本大家都在打速推。可能是因为地图太大了,刚上手有点迷茫,脑子转不过来,不如玩兽王、小娜迦这种召唤物直接干爆 CPU。

还有不少人觉得,包括传送门、哨塔之类的游戏机制比较像《风暴英雄》,连黄旭东也在吐槽,坟头枢纽的正统在 V 社了属于是……

(风暴玩家有种回到家的安心感)

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